岗位描述
岗位职责
1. 依托原画功底及游戏美术全流程认知,精准捕捉团队需求,转化为可执行的AI创作流程,确保产出贴合游戏核心诉求。
2. 逆推外部风格参考的AI流程,拆解参数及工具细节,沉淀可复用方案,为团队提供技术支撑。
3. 负责各类原画草图AI细化,结合项目需求输出写实、风格化、Q版等成品素材;熟练运用Midjourney、SD(炼丹)、Nanobanana等主流美术AI工具,结合大模型原理优化流程,独立完成AI静动态内容创作,把控视频节奏,输出可使用/可讨论的分镜及动态成品。
4. 结合3A游戏体验与审美积累,为AI创作方向及风格优化提供建议,贴合游戏用户需求。
5. 配合美术团队推进项目,高效沟通调整AI方案,衔接各环节保障进度。
岗位要求
1. 原画专业出身,2年以上游戏美术相关工作经验,熟悉游戏美术全流程,有成熟项目经验者优先。
2. 审美优秀,深刻理解3A游戏美术风格,可快速捕捉风格核心并通过AI实现。
3. 沟通与逻辑能力突出,可将抽象需求转化为AI流程,清晰逆推并复用风格参考的AI逻辑。
4. 熟练使用Midjourney、SD(炼丹)、Nanobanana等主流美术AI工具,深度理解美术类大模型原理,具备AI视频全流程创作能力,可独立完成分镜、动态及成片制作。
5. 热爱游戏,常玩3A游戏,作为游戏核心用户,可精准把握创作需求与用户偏好。
6. 自主学习与问题解决能力强,可快速跟进AI美术领域新技术、新工具。