岗位描述
岗位职责
负责游戏内3d角色模型制作,以及Unity引擎合入。与上下游紧密合作,确保角色在游戏内达到最佳表现。及时完成美术需求和相关对接。
岗位要求
1·有游戏的细节刻画和整体把控能力,能快速适应项目风格要求,理解和归纳造型风格规则。
2·有良好的次世代模型制作经验和手绘贴图的能力。NPR渲染/二次元项目经验者佳。
3·对人体解剖学、生物学结构有深入理解,能够准确表达各种角色形态。
4·善于合作/沟通,认真负责。
5·对Unity引擎有一定的应用能力。
6.对AI、新技术有较渴望的学习心态和应用能力。