岗位描述
岗位职责
1.熟悉物理系统,在引擎能调整时装的动力学效果;2.熟悉游戏引擎,理解动画实现原理,能快速定位问题并帮助项目快速debug;
3.帮助项目组提升动画质量,给出动画实现方案,并协调各方配合使效果最终落地;
4.协助动画团队及开发解决GamePlay中所出现的动画问题
岗位要求
1.2年以上游戏动画相关经验;
2.熟悉UE引擎动画系统及状态机,并有充分实际运用经验,有完整项目经验优先考虑;
3.熟悉游戏动画开发各流程,有游戏动画有良好的审美,有优秀动画作品的优先考虑;
4.至少熟悉Maya,3dsMax,MotionBuilder中的一种,对游戏引擎动画模块有相关知识储备;
5.优秀的沟通与合作能力。