岗位描述
岗位职责
1.游戏中英雄的局内外点击,表演,入场,攻击等特效制作;
2.引擎编辑器中英雄相关的特效资源配置。
岗位要求
1.美术相关专业毕业,有一定手绘基础,色感良好;
2.熟悉主流引擎unity,良好的原创设计能力,整体把控能力强,对有明确参考的效果有较强还原能力,追求细节力求完美;
3.热爱游戏,对特效各种风格类型有一定了解。抗压,积极主动良好的沟通表达能力和团队精神。
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
1.游戏中英雄的局内外点击,表演,入场,攻击等特效制作;
2.引擎编辑器中英雄相关的特效资源配置。
岗位要求
1.美术相关专业毕业,有一定手绘基础,色感良好;
2.熟悉主流引擎unity,良好的原创设计能力,整体把控能力强,对有明确参考的效果有较强还原能力,追求细节力求完美;
3.热爱游戏,对特效各种风格类型有一定了解。抗压,积极主动良好的沟通表达能力和团队精神。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。