岗位描述
岗位职责
核心职责:制作场景:根据原画,用Blender等软件制作场景3D模型和贴图。引擎操作:会使用Unity引擎搭建、整合和调整场景资源。整合资源:高效整合和复用资源,搭建多样场景。手绘贴图:能手绘中国风、现代时尚等风格的场景贴图纹理。了解流程:熟悉游戏场景资源从建模(Blender)到引擎(Unity)使用的完整流程。保证性能:确保场景性能达标,配合其他同事完成工作。熟练操作主流3D建模软件和贴图软件。关键能力:资源整合能力
岗位要求
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