岗位描述
岗位职责
1.负责游戏内PVEVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎(UE5最佳)进行关卡白盒搭建、关卡内怪物布置、玩法验证并跟进场景美术实现落地;
2.负责游戏内地图所需玩法原子设计及落地,并协调各职能推进需求落地,对关卡体验进行验证和优化;
3.负责部分低级怪物的AI改造,基于玩法需要,制作匹配的怪物AI行为;
岗位要求
1.2年及以上关卡制作经验;
2.有搜打撤、射击类型游戏相关经验者优先;
3.熟练使用主流3D软件/UE引擎搭建关卡白盒、进行玩法验证;
4.有完整的关卡模块设计及制作经验,能够负责关卡内所需玩法开发;
5.良好的团队合作精神与沟通能力,具备责任感;
6.有射击游戏/动作类游戏开发经验者优先(附作品);有多人PVEVP单局玩法设计经验者优先。