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深圳市腾娱互动科技

《逆战》3D角色模型(武汉)

岗位标注公司:深圳市腾娱互动科技有限公司

  • 社招
  • 武汉
  • 视觉/交互设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;

2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图制作并在游戏里验收最终效果;

3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;

4.负责修型审核检修,并把控风险;

5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求;

6.有良好的写实军事科幻审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。

岗位要求
1.有较强的美术角色资产制作经验,具备扎实的美术基础;

2.对角色资源、体积塑造、形体表现有较强的制作能力和审核修改能力;

3.需要有完整的PBR渲染项目经验;

4.有较强的责任心、工作投入度高,配合团队完成目标;

5.能够熟练使用maya、max、ps、sp等相关工具制作角色,熟练使用ue3和ue5引擎角色相关模块;

6.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈;

加分项

1.有成功的3A射击游戏项目经验者优先;

2.对射击游戏,军事科幻类有深入了解,能够把握玩家喜好优先。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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