岗位描述
岗位职责
1,根据游戏风格制作游戏各类原画设计(2d场景,各类场景摆件),输出原画设计模版和规范;
2,参与审核修改外包提交的设计稿,提供外包方向指导;
3,支援3D模式美术的产出质量优化工作;
岗位要求
1,美术专业出身,2年以上游戏行业国风修仙类原画工作经验,精通擅长场景原画设计,了解角色,UI等设计流程,参与过完整的游戏项目开发优先;
2,熟悉原画设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;
3,扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型,色彩运用和创意能力;有较高的审美素质和突出的个人原画风格;
4,责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。