岗位描述
岗位职责
1. 商品模型制作,包括角色套装、配饰、道具等2.负责引擎效果调试、材质调参、进版效果验收
岗位要求
1.1年以上游戏商业化内容相关开发经验;2.熟悉皮肤道具等相关内容的技术规格;3.负责角色配饰等资源高/低模高品质输出,并负责把控修改;4.熟悉UE4,需要在引擎力还原设定的材质效果;5.对角色以及道具配饰设计有判断力,具备二次设计的能力;6.质量定标和品控能
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
1. 商品模型制作,包括角色套装、配饰、道具等2.负责引擎效果调试、材质调参、进版效果验收
岗位要求
1.1年以上游戏商业化内容相关开发经验;2.熟悉皮肤道具等相关内容的技术规格;3.负责角色配饰等资源高/低模高品质输出,并负责把控修改;4.熟悉UE4,需要在引擎力还原设定的材质效果;5.对角色以及道具配饰设计有判断力,具备二次设计的能力;6.质量定标和品控能
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。