岗位描述
岗位职责
1.负责高品质在线射击游戏的开发(UE引擎);
2.使用C++和Lua开发在线服务系统的客户端,包括角色相关、游戏模式、交易系统、战斗统计、活动系统等;
3.负责服务系统玩法的可行性评估,技术方案的设计、实现和优化。
岗位要求
1.3年以上游戏客户端系统开发经验,至少深度参与过一款游戏项目;
2.精通C++和Lua,扎实的数据结构、算法基本功,注重编码质量和性能,掌握各种设计模式,有很好的架构能力;
3.具备良好的问题分析和解决能力,能深入解决疑难技术问题;
4.熟练掌握UE底层架构、资源管理、UMG相关知识;
5.责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达;
6.热爱游戏,关注用户体验,懂得以螺旋上升的方式追求极致;
7.有3A游戏开发经验者优先。