岗位描述
岗位职责
1. 根据故事版,制作 过场类镜头动画;
2. 根据概念,设计制作 局外动画 layout / 和动补精修;
3. 对接审核CP动作资源,跟进外包制作;
岗位要求
1. 有FPS、TPS / 或 写实项目 经验优先;
2. 熟练使用Maya / 或MotionBuilder 软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇 / seqence使用;
3. 了解镜头语言,有影视类分镜设计者优先;
4. 热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
1. 根据故事版,制作 过场类镜头动画;
2. 根据概念,设计制作 局外动画 layout / 和动补精修;
3. 对接审核CP动作资源,跟进外包制作;
岗位要求
1. 有FPS、TPS / 或 写实项目 经验优先;
2. 熟练使用Maya / 或MotionBuilder 软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇 / seqence使用;
3. 了解镜头语言,有影视类分镜设计者优先;
4. 热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。