岗位描述
岗位职责
1. 协助项目美术团队,针对场景搭建需求,合理运用PCG工具进行场景构建;
2. 根据项目需要,开发并迭代面向场景的PCG工具,以提升场景制作效率与美术品质;
3. 完善工具生成管线,包括但不限于曲线/Mask控制器、类HoudiniEngine引擎插件等管线模块。【加分项】
岗位要求
1. 场景搭建:拥有完整的场景搭建经验,能够独⽴实现全场景构建或场景内某⼀⾼标准视觉效果。
2. 脚本化⼯具开发:具备使⽤ Houdini 或UE蓝图开发⾃动化⼯具的能⼒,提升美术⼯作流效率。
3. 引擎插件开发:熟练掌握 1-2 个核⼼游戏引擎模块(如PCG、Slate、渲染等),具备独⽴开发⾼性能、⾼稳定性插件的能⼒。【加分项】