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深圳市腾娱互动科技

【艺设中心】渲染TA

岗位标注公司:深圳市腾娱互动科技有限公司

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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1.设计、编写游戏中的Shader;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.与图形开发协作,实现渲染特性,并推进其在项目中的落地;
4.支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

岗位要求
1.2年以上游戏项目经验;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论;
3.具备图形学基础,及高等数学知识;
4.熟悉实时渲染管线;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块;
8.有二次元风格相关项目经验优先;
9.良好的书面和口头沟通能力;
10.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。

高端技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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