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深圳市腾娱互动科技

技术美术(材质表现)

岗位标注公司:深圳市腾娱互动科技有限公司

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  • 高端技术职位
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1、与美术团队合作,把握游戏的艺术方向,设定材质和纹理目标和优先级;2、与工具、引擎和其他技术美术密切合作,开发新的工作流程和美术管线,并改进现有的工具和技术,以提高美术质量和团队效率;3、从参考、扫描或从0开始创建材质和纹理,构建和维护纹理库(包括DCC和游戏引擎);4、创建并维护生成材质纹理所需工具,如Filters,functions,generators等等5、对生成的材质和纹理内容的质量和效率负责;6、在艺术和技术限制之间找到平衡;7、主动帮助解决与材质纹理表现的问题;8、梳理并文档化知识和最佳实践。任职要求:1、有3年左右纹理创作行业经验(或相关经验);2、熟悉3ds Max、Maya 等 3D 建模软件;3、精通Substance Designer /Painter、Adobe Photoshop 和 Zbrush 的高级知识,熟悉摄影测量知识更佳;4、熟悉至少一款游戏引擎(UE或者Unity3D),精通材质纹理相关模块;5、对GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言有大概的了解;6、对美术基础知识(光照、构图、比例、色彩理论等)、基于物理的渲染 (PBR) 和游戏性能限制有扎实的理解;7、良好的书面和口头沟通能力; 8、良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。

岗位要求
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高端技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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