岗位描述
岗位职责
持续跟踪国内外小游戏市场发展趋势,研究小游戏品类结构、商业模式及买量生态,输出行业研究报告与趋势洞察;
围绕小游戏重点品类(如放置、合成、塔防、SLG等),开展专项研究,分析品类玩法结构、商业化策略及增长路径,为产品立项与优化提供策略支持;
研究小游戏买量模式与素材策略,分析不同品类在投放渠道、创意素材及转化效率方面的特点,总结可复用的方法论与经验;
深度拆解市场标杆小游戏产品,从玩法循环、成长系统、商业化设计及用户体验等维度提炼核心设计逻辑,为内部产品提供参考与指导;
岗位要求
本科及以上学历,2年以上小游戏赛道从业经验;
对小游戏市场及品类有系统认知,熟悉主流小游戏玩法结构、商业化模式及产品生命周期;
具备小游戏买量经验或买量分析能力,理解主流广告渠道(如抖音、快手、微信、海外平台等)投放逻辑,了解素材创意与转化关系;
具备扎实的研究能力,能够独立完成产品拆解、竞品分析与市场趋势研究,并形成结构化报告;
逻辑清晰,表达能力强,能够将研究结论有效转化为产品策略或设计建议;
关注前沿发展和个人能力提升,具备AI工具使用经验或AI辅助研究能力者优先,熟练使用数据分析工具(SQL、SPSS等)优先。