岗位描述
岗位职责
1.二年以上的游戏特效工作经验,至少参与过一个完整的项目开发;2.精通常用的3D引擎(U3D、UE4均可)的使用,能快速掌握新的技术和制作流程;3.对特效的形态、颜色和节奏的理解和把握准确,能快速产出所需要的资源;4.工作积极认真,责任心强,有良好的沟通能力。岗位职责1.根据设计稿与序列帧素材,在unity内进行特效制作;2.能根据策划案要求,进行相应的特效设计和制作;3.配合程序,对项目已有资源进行迭代和性能优化。
岗位要求
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
1.二年以上的游戏特效工作经验,至少参与过一个完整的项目开发;2.精通常用的3D引擎(U3D、UE4均可)的使用,能快速掌握新的技术和制作流程;3.对特效的形态、颜色和节奏的理解和把握准确,能快速产出所需要的资源;4.工作积极认真,责任心强,有良好的沟通能力。岗位职责1.根据设计稿与序列帧素材,在unity内进行特效制作;2.能根据策划案要求,进行相应的特效设计和制作;3.配合程序,对项目已有资源进行迭代和性能优化。
岗位要求
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先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。