岗位描述
岗位职责
1、负责游戏社区类产品的策划与建设,挖掘C端用户需求,持续策划和迭代产品功能,通过产品手段持续提升产品用户规模;
2、负责UGC作者者生态建设,通过建立和完善相关生态策略,提升内容作者的整体活跃和留存;
3、负责对接运营侧,结合版本功能和事件,协调运营活动等可用资源,保持产品用户活跃、促进内容产出;
岗位要求
1、3年以上的产品策划相关工作经验,有C端社区产品策划经验为佳;
2、具备一定的用户需求洞察能力、市场分析能力、数据分析能力,能够独立主导产品部分模块的需求挖掘和策划工作,并联动设计、研发推动需求落地;
3、逻辑思维清晰,擅于与他人沟通协作,学习能力强,高度的责任心和主观能动性;
4、对游戏行业有热情,熟悉游戏行业动态,对行业有一定了解,熟悉MOBA、BR、二次元等类型游戏;