岗位描述
岗位职责
1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统功能设计、界面及操作设计;
2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;
3.可独立设计游戏中大型系统,建立系统数值模型,确保体验良好;
4.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;
5.与其他策划,程序,美术密切协作,完成功能开发设计及推进。
岗位要求
1.5年以上游戏策划经验,参与过动作RPG产品项目,有成功上线产品经验优先,有多端产品或海外上线经历优先;
2.极具创新力、创造力和激情,在系统和玩法设计上能发挥自己的想法;
3.熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;
4.具备独立开发核心系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观;
5.具备细致谨慎的工作作风,有较强的团队合作意识,抗压能力强。