岗位描述
岗位职责
1. 参与武器动作设计,包括局内战斗和展示动作等。
2. 负责精英怪或小Boss的设计与制作,资源合入引擎并串联协调上下游沟通。
3. 组织制作资源的内部反馈,执行并跟进效果,总结形成规范。
岗位要求
1. 3年以上动作设计经验。
2. 具备良好的动作节奏感,热衷于表演和互动,具创意者优先。
3. 熟练使用3ds Max、Unity等软件,熟悉时间线和动画控制器者优先。
4. 责任心强,具备良好的团队合作与沟通能力。
5. 参与过至少一款手游的制作。
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
1. 参与武器动作设计,包括局内战斗和展示动作等。
2. 负责精英怪或小Boss的设计与制作,资源合入引擎并串联协调上下游沟通。
3. 组织制作资源的内部反馈,执行并跟进效果,总结形成规范。
岗位要求
1. 3年以上动作设计经验。
2. 具备良好的动作节奏感,热衷于表演和互动,具创意者优先。
3. 熟练使用3ds Max、Unity等软件,熟悉时间线和动画控制器者优先。
4. 责任心强,具备良好的团队合作与沟通能力。
5. 参与过至少一款手游的制作。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。