岗位描述
岗位职责
1,负责游戏里建筑制作,根据项目需求和原画进行场景建筑模型制作,高质量完成场景需求
2,有写实建筑模型和贴图制作经验
3,游戏性能优化整合等环节相上有一定了解度,与其他模块沟通配合进行调整以及后期场景的资源优化整合
4,有效跟进外包,把控外包质量和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用率上提升效率和质量
岗位要求
1,3年以上的写实场景模型经验,熟悉建筑模型制作流程
2,有完整项目经验、写实项目、射击游戏项目者优先
3,有一定的审美能力,对写实建筑自己的理解和制作方法
4,熟悉和了解目前商业化引擎的基础操作,UE4引擎优先
5,熟练掌握Max Maya ZB SP等主流开发软件
6,具有良好的沟通能力以及表达能力,积极主动解决问题,有责任心和较强的团队配合意识