岗位描述
岗位职责
岗位职责
1.负责游戏内角色枪械fps tps 游戏内基础动画技能动画设计和批量产出,表现和精修调优;
2.负责游戏中PVE怪物的动作品质;
3.负责游戏中过场动画及宣发CG品质把控;
4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求;
岗位要求
岗位要求
1.有3年以上FPS游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;
2.有一定角色、枪械、怪物动作设计能力;
3.对镜头语言有基本的了解;
4.能对角色性格有准确的塑造;
5.能熟练使用maya或max的动画模块;
6.对UE5或UE3引擎有一定了解;
7.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;
加分项
1.有3C,武器手感经验优先;
2.对FPS有深入了解优先。