岗位描述
岗位职责
负责游戏系统与玩法的交互框架和流程体验的设计工作,为游戏体验和效果负责;
深度分析产品需求,结合多方诉求提供优秀的交互设计方案,保证产品的易用性和游戏性;
建立并遵循设计规范,产出优质且稳定的设计方案;
对接外包团队,跟进指导外包团队产出优质设计方案。
体验分析游戏产品,结合数据及用户反馈持续提出优化方案并推动方案落地。
岗位要求
本科及以上学历,交互设计、人机交互、工业设计等设计相关专业优先,2年及以上交互设计工作经验;
能熟练运用设计工具清晰直观表达设计意图,对交互设计理论有较深了解和认识;
良好的功能需求理解能力与口头表达能力、有较强设计执行力和学习能力;
有游戏行业工作经验者优先,有跟进外包团队经验者优先;
热爱游戏,对某一游戏品类有深入研究和体验更佳。若有蛋仔派对,元梦之星,堡垒之夜等UGC玩法的经验最好