岗位描述
岗位职责
岗位职责
• 世界观本地化润色: 深入研究游戏世界观、剧情及人物设定,将原始创意转化为符合目标市场文化、具有文学美感的英文内容。
• 术语库建立与维护: 针对游戏核心系统、背景故事、道具及角色名称,与叙事策划团队共同制定并维护标准化的英文术语库,确保全球版本的一致性。
• 风格指南制定: 与叙事策划团队共同编写游戏语言风格指南,定义游戏的文字调性,为后续的翻译及外包团队提供明确的文学基调。
• 创意文案撰写: 负责高品质的市场营销文案、预告片脚本以及核心剧情文本的英文创作。
• 流程优化: 深度参与本地化工作流,协助优化从研发侧到发布侧的文本传递、审核及LQA(本地化质量保证)反馈闭环。
岗位要求
• 拥有 1年以上游戏策划、游戏叙事或大型游戏本地化经验。
• 英语达到母语级水平或者精通,具备极佳的文字功底,能够驾驭奇幻、怪谈等不同风格的语言表达。
• 熟悉游戏研发流程,能直接编辑器环境下进行创作。精通术语库管理工具(如 MemoQ, Trados 等)及协作平台。
• 具备极强的逻辑思维,能从宏观层面把握世界观架构。
• 对跨文化差异有深刻见解,能敏锐察觉并规避文化敏感点。
• 加分项: 有成功出海项目经验,或曾主导过大型IP的英文世界观搭建者优先。