岗位描述
岗位职责
岗位职责
1.负责制作游戏中需要的技能,枪械,载具,场景等特效需求;
2.和策划程序能够顺畅沟通,清晰了解需求中的重点并高效制作;
3.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率;
4.与美术团队、策划,程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作;
岗位要求
岗位要求
1.3年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格,FPS经验优先。参与过至少一个完整的项目开发;
2.熟练掌握UE Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini更佳;
3.熟练运用Embergen,Photoshop、3DsMax、AE等辅助软件;
4.对TA技术有一定理解,了解材质渲染和粒子系统的算法和逻辑;能快速学习和使用新技术。