岗位描述
岗位职责
岗位职责
1.负责射击类玩法AI士兵和Boss动画制作;
2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验;
3.指导演员动捕和精修品质把控;
4.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。
岗位要求
岗位要求
1.动画制作能力和设计能力强,熟悉3Dmax,MotionBuilder,Unity3D等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.热爱射击游戏;对射击游戏中AI行为逻辑有一定了解,有写实射击类项目经验者优先。