岗位描述
岗位职责
岗位职责:
1. 负责游戏角色与怪物的技能、词条等设计与配置工作
2. 负责实现游戏玩法的具体机制,包括3C、载具、场景交互等
3. 负责游戏战斗系统相关的配置与维护工作,包括养成系统、教学系统等
岗位要求
岗位要求:
1. 2年以上游戏策划经验,至少1年战斗系统策划经验
2. 对虚幻引擎具备实战经验,了解蓝图、DT的基本使用,熟悉常用策划工具(Excel、Word、Visio、PowerPoint 等)
3. 良好的团队合作精神和沟通表达能力,能够在跨部门、多地域工作环境中高效工作
4. 具备强烈的责任心和抗压能力,能够适应项目周期的高强度工作节奏
5. 中文流利,具备基本英文阅读能力(阅读策划文档、技术资料)