岗位描述
岗位职责
1. 系统特性深度拆解与方案设计,严格的设计验收要求
深入理解所负责系统的功能逻辑、玩法内核与海外用户习惯,精准转化为视觉语言。独立完成系统视觉提案与风格定稿。
能深刻理解MOBA战斗界面信息层级、技能图标视觉反馈与高频操作的视觉舒适度。
必须:具备严苛的设计验收跑查习惯,保证设计设计产出的还原度、细节精度与风格一致性,确保上线品质
2. 视觉资产系统化延展与管理
建立并维护高质量的组件库、排版规范与色彩体系,确保跨模块、跨版本的视觉统一性。
针对不同海外市场(欧美/东南亚/日韩)进行多语言适配与视觉合规优化。
3.AI创意赋能与外包设计品控
熟练利用AI工具进行创意草图生成、风格参考发散与视觉质感提升,大幅缩短设计周期。
对接外包团队做好设计需求的分发和验收,清晰制定设计要求标准和参考,审核设计品质。
5. 版本迭代与体验优化
跟踪版本数据与玩家反馈,持续优化信息呈现效率与视觉体验。
跟踪海外游戏设计趋势,结合MOBA类产品流行审美迭代设计,保证设计年轻化国际化。
岗位要求
经验与基础: 3年以上手机游戏UI/系统视觉设计经验,有成功线上运营项目设计经验优先。
工具与规范: 精通常用设计工具,有成熟的交付规范意识与切图经验。
审美与能力: 具备高级UI审美与信息层级把控能力,对多语言排版有实战经验。
加分项:
资深MOBA游戏玩家,熟悉战斗界面逻辑与玩家操作习惯者优先。
具备AI创意能力,能熟练使用AI工具进行辅助设计、灵感发散与视觉增强者优先。