岗位描述
岗位职责
对接视觉、交互、程序、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏;
对接、管理外包,把控外包产出质量;
配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率。
岗位要求
岗位要求:
影视或游戏美术相关专业,工作经验3年及以上;
逻辑思维清晰,沟通能力良好,善于理解、分析制作需求,表达设计理念;
有良好的审美、色彩、动画基础,懂得镜头语言,对游戏UI界面的动效有一定制作经验;
熟练掌握unity、AE、3DMAX、PS,能使用引擎制作游戏特效,并使用AE后期合成或制作特效。