岗位描述
岗位职责
1.负责UE4射击类游戏模式框架的架构设计与落地;
2.负责UE4射击类游戏的具体Gameplay玩法的设计与实现;
3.负责模式和玩法模块的性能分析和优化。
岗位要求
1.熟练掌握C++,熟悉UE4的基础开发方式和架构;
2.熟练掌握DS开发模式,了解UE4的网络同步机制;
3.有UE4 Gameplay相关开发经验优先,有UE4 Gameplay框架,网络同步或者其他模块深度优化经验者优先;
4.能合理评估工作量,与策划设计人员进行良好沟通,持续跟进性能与体验优化;
5.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;
6.有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。
注:岗位主体为腾娱互动,非外包岗