岗位描述
岗位职责
【岗位职责】
1.负责关卡设计与制作工作,在充分理解项目的玩法特色与设计理念的前提下,设计并生产符合游戏风格的开放世界玩法及副本玩法;
2.负责大世界玩法兴趣点的与编排布置,设计玩家在大世界冒险过程中的节奏和体验感受;
3.负责一次性玩法规范的规划和整理,包括各类兴趣点的玩法、难度、耗时、奖励标准;
4.负责大世界和副本场景与玩法布置的生产与协调,提出对场景和地形的制作需求;
岗位要求
【岗位要求】
1.3年以上3D关卡策划或玩法策划工作经验。有开放世界类项目工作经验者优先;
2.热爱游戏,对开放世界游戏具备足够的游戏阅历和熟悉度,对内容体验的设计有见解;
3.熟悉UE4引擎,或对市面上常见的3D引擎的使用比较熟悉,能够快速上手UE4引擎;
4.对配置和数据理解能力强,能够快速上手掌握并通过组件化的配置结构快速搭建玩法;
5.动手能力强,具备代码编写能力或UE蓝图编写能力者优先;