岗位描述
岗位职责
一、版本构建与包体产出
1、负责 PC / 主机端游戏项目全流程版本构建、打包制作,统筹版本冒烟测试安排、服务器发布部署等全链路工作;
2、统筹构建环节日常工作安排与流程管理,持续优化 CI 构建体系,迭代打包策略,提升版本构建效率、稳定性与交付稳定性;
3、监控版本交付全流程,规范包体输出标准,保障版本迭代交付质量与交付效率。
二、版本质量管控与问题推进
1、搭建并完善版本包体质量分析体系,常态化开展版本质量复盘,针对版本阻塞、打包异常、发布故障等问题开展根源分析,联动各团队推进问题闭环整改;
2、深度联动测试团队,打通协作流程,识别测试环节流程痛点与质量短板,协同优化交付衔接机制;
3、与管线PM共同制定、落地质量前置策略,推进质量左移落地,从源头降低版本缺陷与交付风险。
三、版本上线与更新管理
1、跟进版本上线前筹备工作,统筹跨环节对接与进度协调;
2、参与搭建并优化版本发布流程、线上热更新机制,梳理标准化操作规范,完成流程落地与执行落地;
3、跟进线上版本运行状态,配合完成热更、补丁迭代等后续维护工作。
岗位要求
基础要求
本科及以上学历,计算机科学、软件工程、游戏开发等相关专业优先
核心能力
1、具备良好的跨部门沟通与协作能力,可清晰拆解技术类问题;
2、具备良好的自主学习能力;
3、工作严谨负责,具备完善的闭环意识;
4、了解游戏研发基本流程。
加分项
1、具备游戏测试/项目管理工作经验,熟悉游戏全研发流程;
2、掌握 Jenkins、蓝盾等 CI/CD 平台操作及使用经验;
3、了解 UE 引擎相关产品开发与版本流程者优先;
4、有海外产品发布经验。