岗位描述
岗位职责
1.负责版本展示和局内3D资源制作2.负责资源发包,审核修改反馈外包文件3.负责玩法内容沟通跟进4.负责整合3D场景资源,优化引擎场景资源表现效果
岗位要求
1.具有3年以上游戏行业经验,负责过核心3D模型制作输出、有较强的美术基础及建模能力,对场景有较为准确的把控,较强的造型能力;2.具备Unity3D、UE4等引擎使用经验,有完整的3D项目经验和开发经验,熟悉使用灯光,渲染,材质调节优化模型效果3. 掌握PBR材质次世代模型制作流程,熟练使用如3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等相关设计软件4. 具备一定的手绘模型经验。5. 具备美术外包管理经验,能够及时沟通反馈推动外包制作进程,把控制作品质,培养和外包团队的默契。6. 具备优秀的沟通能力,善于与策划和美术其他不同专业进行协作,通力实现美术效果,并能兼顾运营与用户需求7.需要理解团队目