岗位描述
岗位职责
1.统筹项目内部的角色道具模型、贴图相关工作,根据项目制作规范、工作流程和原画、TA以及其他美术配合,制作出符合需求的模型与材质效果。
2.根据原画需求,了解设计背景、合理规划角色3D资产。根据项目现有3D资源性能规范,把控后续制作的3D模型资源符合性能优化要求。
3.对接3d资源美术外包,协调好外包各制作环节,确保外包在规定时间内生产出符合项目品质的场景模型资产。在游戏引擎内调整3D资产效果,协调其他美术对引擎里的模型资产进行管理与迭代,对项目内的3D模型资产有效的管理与统筹。
岗位要求
1.美术相关专业,三年及以上3D模型制作相关经验,两年及以上的外包管理经验。
2.熟练使用3dsmax,substance,zbrush,ps,虚幻引擎等相关软件工具,掌握pbr材质流程和写实、风格化贴图制作。
3.有扎实的美术功底,具有良好的设计、造型、色彩、构图的能力。需要了角色制作工作流程,有过游戏项目引擎相关经验更佳。
加分项
1.拥有UE4成熟FPS项目经验,完整跟进过上线UE产品最佳;
2.熟练使用AI技术,并应用在生产过程中
3.具备虚幻5技术应用和相关经验
4,具备AI技术,前沿技术探索,引领,有AI使用经验者优先