岗位描述
岗位职责
1.配合组内动画完成对应得角色,怪物,npc动画资源;2.与美术、程序,开发联调测试动画表现;3.参与并监督动画资源的引擎合入,确保符合规范;4.协助动画,完成武器,载具,角色相关的绑定工作,支持动作管线,解决制作中遇到的绑定问题。1.擅长制作写实类角色,怪物,飘带等动作。2.次要技能掌握软件(主要为MAX)进行角色,道具,载具的绑定,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,对游戏引擎(UE5)和绑定相关插件有了解更佳;加分项:熟悉UE引擎,擅长绑定。
岗位要求
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
1.配合组内动画完成对应得角色,怪物,npc动画资源;2.与美术、程序,开发联调测试动画表现;3.参与并监督动画资源的引擎合入,确保符合规范;4.协助动画,完成武器,载具,角色相关的绑定工作,支持动作管线,解决制作中遇到的绑定问题。1.擅长制作写实类角色,怪物,飘带等动作。2.次要技能掌握软件(主要为MAX)进行角色,道具,载具的绑定,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,对游戏引擎(UE5)和绑定相关插件有了解更佳;加分项:熟悉UE引擎,擅长绑定。
岗位要求
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先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。