岗位描述
岗位职责
负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;
负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;
跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
岗位要求
有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;
能熟练使用maya或max的动画模块;
对UE4/5或U3D引擎有一定了解;
对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力。
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;
负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;
跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
岗位要求
有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;
能熟练使用maya或max的动画模块;
对UE4/5或U3D引擎有一定了解;
对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。