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深圳市腾娱互动科技

光环-技术美术(A15项目组)

岗位标注公司:深圳市腾娱互动科技有限公司

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 其他技术职位
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
- 实现游戏常见的角色、场景、特效、后期等材质效果;
- 协助美术团队落地动画表现方案;
- 协助测试和评估美术制作流程与效果,辅助美术人员完成引擎内的美术资源制作;
- 与美术人员一起解决引擎、工具日常使用过程中出现的问题,协助定位问题;
- 协助美术团队进行美术端效果及资产评估、性能优化;
- 编写与维护美术流程,资产规范和技术文档。

岗位要求
-本科及以上,美术设计、数字媒体、游戏设计,动画等相关专业优先;
- 具有Unreal Engine 使用经验,至少熟练使用场景 / 角色 / 动画 / 特效 两种以上模块;
- 熟悉至少一种DCC工具,如3ds Max、Maya、Motion Builder、Blender等;
- 至少熟练掌握 绘画 / 建模 / 场景 / 光照 / 渲染 / 绑定 / 特效 等任意一种美术技能;
- 熟悉至少一种编程语言,如C++、C#、JavaScript、Python等
- 了解PBR理论,具备图形学基础;
- 掌握GLSL / HLSL / Cg至少一种Shader语言;
- 热爱学习,沟通能力较好,对游戏行业充满热情,工作态度端正、负责。

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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