岗位描述
岗位职责
职位描述
1. 负责战斗内容制作,包括但不限于角色技能、怪物设计、玩法设计等;
2. 负责局内核心战斗玩法体验,包括不限于战斗表现、技能设计、交互体验优化等;
3. 负责持续完善战斗管线,优化工具和开发流程,帮助团队提升制作效率。
岗位要求
职位要求
1. 两年以上游戏策划相关经验,有ARPG/竞技/休闲游戏研发经验者优先;
2. 能独立使用编辑器完成英雄(角色)以及怪物的制作,熟悉unity/unreal引擎、开发工具以及角色制作流程者优先;
3. 热爱搜打撤游戏,有深入了解或研究过品类玩法,精通三角洲、超自然、和平精英者优先;
4. 热爱游戏行业,具备优秀的自我驱动力、沟通能力,能够承担压力,有良好的合作意识