岗位描述
岗位职责
1:独立使用 Maya 完成三维角色及场景动画制作,严格把控动画质量与制作标准,适配 Unity 引擎导入规范;
2:负责 Unity 内动画效果调试与性能优化,统筹内外部动画资源审核,校验动画流畅度、动作节奏与适配性;
联动建模、策划、程序等跨岗位协作,高效解决动画衔接、动作适配等项目落地问题,保障项目进度稳步推进。
岗位要求
1:动画相关专业专科及以上学历,拥有 2-5 年全职maya动画经验,具备日漫风格、一拍二动画制作经验者优先;
2:熟练掌握 Maya 全流程动画制作,精通 Unity 动画导入、参数调试与资源适配流程;
3:扎实掌握人体运动规律、动作表演逻辑,动作表现力强,具备独立审核外包动画、优化适配引擎的专业能力;
4:具备良好的团队沟通能力与执行力,抗压性强,可快速贴合项目风格调整制作思路,适配项目工作节奏。