岗位描述
岗位职责
1.独立承接 UI 模块设计,包括但不限于主界面、战斗界面、背包 / 道具系统、任务 / 成就系统、商城系统、角色养成界面等。
2.需求对接与方案沟通,需要与上游策划和交互等进行方案沟通并落地。
3.与蓝图协作完成落地还原。
4.配合美术资源的整合与复用。整合游戏组件库,对 UI 资源进行分类管理。
5.设计细节的打磨与自查,维护 UI 设计规范,参与测试与问题修复。
6.持续提升专业能力。
岗位要求
1,热爱动画、游戏或影视行业,相关设计专业背景者优先考虑
2,具备扎实的美术功底与良好的审美素养,能够清晰表达设计理念,并具备良好的团队协作能力。
3,熟练使用平面设计软件,拥有出色的学习与研究能力,能主动追踪并运用新技术至工作实践。
4,能够独立承担完成小项目及子业务模块,独立解决较为复杂的专业问题
加分项:
1,熟悉Figma团队工作模式及组件工作架构
2,熟悉AIGC相关内容,可以用AI工具为自己的设计添砖加瓦
3,了解视觉交互蓝图及游戏开发的工作流程,能基础参与开发落地
4,有SLG或模拟经营项目相关经验.