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深圳市腾娱互动科技

OAK-游戏特效(上海)

岗位标注公司:深圳市腾娱互动科技有限公司

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1.风格定义: 能够根据不同世界观和美术风格完成动效设计方案,产出符合要求的特效;
2.视觉增强: 配合视觉和原画设计师,完成视觉动效,提升画面的动感;
3.引擎落地: 基于Unity引擎,负责动效资产的合成、基于引擎特性优化动态层级,确保设计稿的落地还原效果;

岗位要求
1.3年以上游戏动效设计经验,参与制作过SLG品类游戏者优先;
2.精通After Effects、Spine、C4D、Blender等传统设计软件;同时熟悉至少一款商业游戏引擎(Unity或Unreal Engine)中动效资源的材质、Shader与渲染逻辑;
3.良好的沟通协作能力,能协调好程序、美术、UI等职能的工作配合,具备基本向上沟通方案能力;
4.热爱游戏,对主流竞品的动效专业领域趋势熟悉,具备动效专业深刻竞品分析能力。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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