岗位描述
岗位职责
配合策划规划与实景,在引擎中独立完成3D美术关卡搭建
完成高品质美术资产的制作,如建筑、植被、道具、车辆等
负责产出资产的沉淀与维护工作
熟悉引擎功能模块,协助团队成员共同解决引擎使用过程中出现的问题
任职要求
有模型和场景制作经验(1-3年经验或优秀应届生亦可),熟悉写实风格与次世代场景研发流程
熟练掌握各类DCC与UE/Unity/任意一款商业引擎
具备扎实稳定的美术基础和优秀的审美,对色彩、材质、灯光、后处理、氛围有丰富的经验和敏感度
具备良好的沟通与协调能力
注:投递简历请附带作品集
加分项
熟悉PBR渲染基础原理
熟悉场景物体动画,并具备手K动画的能力
有场景扫描生成资产经验