岗位描述
岗位职责
汇报对象:Unity中国CEO
Tuanjie AI(团结AI)面向Unity/团结引擎,聚焦大模型、代码生成、多模态、多场景多任务与游戏生成等,让AI参与真实游戏制作。我们正寻找兼具技术产品、AI产品化与商业化增长意识的资深PM,共同定义AI Agent在3D游戏开发中的方向。
工作内容
1. 产品战略与路线:结合AI、游戏制作与开发者工具趋势,制定愿景、定位与版本路线,明确目标用户和核心场景,平衡技术、体验与商业价值。
2. Agent能力产品化:将大模型、代码生成、多模态、智能体能力转化为可落地的游戏开发功能,设计任务闭环与协作机制,沉淀可复用能力。
3. 工具链与工作流:规划AI与3D引擎、开发工具链衔接,设计安全可控的执行、验证与交付流程,降低门槛,融入真实制作管线。
4. 全链路体验:负责从创意、生成到构建可玩、发布交付的全流程体验,建立分层用户策略,提升创作成功率与迭代效率。
5. 商业化与增长:设计商业模式,协同增长、运营、销售与生态团队,围绕DAU、留存、激活、转化、ARPU/ARR等制定策略,推动用户规模与营收提升。
岗位要求
1. 商业化与增长经验:有Agent产品商业化/增长经验,熟悉订阅/按量/企业采购/生态分成等;能围绕DAU、留存、转化、ARPU/LTV等推动增长与营收。
2. 技术产品经验:5年以上技术产品经理经验,有AI产品或开发者工具从0到1落地经历,能独立负责核心产品线规划、版本演进与跨团队推进。
3. AI技术理解:理解大模型、代码生成、多模态与智能体的基本范式及边界,熟悉常见应用模式与评估方法,能与算法团队有效对话。
4. 游戏行业理解:熟悉或了解游戏制作、具备游戏项目经验为加分项;对玩法、关卡、资产管线或制作流程至少一域有基本理解。
5. 问题拆解与落地:能将模糊问题结构化为清晰产品方案,定义验收标准、判断可行性与ROI,自主拆解并推动落地。
我们提供
1. 定义AI Agent在游戏开发领域的行业标杆产品,影响数百万开发者。
2. 与Unity官方认证体系对接的技术资源与生态支持。
3. 扁平化团队、快速迭代,决策链路短,想法到落地以周计。
4. 有竞争力的薪酬包与长期激励。