岗位描述
岗位职责
1. 负责3D引擎及编辑器、工具链的功能设计开发,独立完成功能模块开发工作。
2. 与产品、项目人员进行良好的沟通,完成高质量的编码和调试。
3. 可编写高质量符合编码标准的代码,代码结构清晰。
4. 撰写项目功能技术文档,并保持文档及时更新。
任职要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先。
2.熟悉C/C++语言,有3年以上游戏引擎开发经验,熟悉 DirectX、OpenGL、OpenGLES、Vulkan 编程,开发过渲染器。
3.熟悉 Unity3D、Unreal、O3DE等主流游戏引擎及源码。
4.有开源引擎使用经验,了解引擎基本流程和原理。
5.有优秀的学习能力,踏实主动、善于沟通、热爱游戏事业。
薪酬待遇
1、绩效奖金
2、社会保险
3、住房公积金
4、带薪年假
5、节假日补贴
6、体检福利