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金山世游

战斗策划

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岗位描述

岗位描述
1.参与射击游戏的武器、技能、战斗机制及数值设计;
2.负责战斗规划、各项参数设计,进行战斗参数配置、调整与日常维护;
3.负责完成射击游戏武器或技能需求文档,包括需求定位、外观设计、打击效果、特性细节、动作表现、音效反馈等,跟进制作的各个流程环节;
4.维护数值表,推动属性迭代,基于测试数据、对局反馈和玩家行为分析,定位平衡性与体验问题;
5.与程序,美术,测试等部门沟通配合,确保设计需求落地实现,并符合预期目标;
6.持续体验并拆解主流射击游戏,分析其战斗手感、技能循环、战斗节奏、数值体系,并转化为自己的设计判断;

任职要求
1. 本科及以上学历,射击游戏经历极为丰富,有志于参与射击游戏开发;
2. 对FPS有较多的游戏体验,至少深入玩过多款;
3. 对射击手感设计有较为深刻的了解,对游戏细节与体验足够敏感,能够清晰理解伤害公式、DPS、弹道散布等基础数值概念;
4. 对数值敏感,有数学基础,具备基础的概率、统计和公式建模能力,能够熟练完成数值整理、配置、分析与验证;
5. 对武器外观、潮流文化、军事写实等文化有一定审美,能提出有趣且契合游戏世界观的设计方案;
6. 心态谦谨,勤奋好学,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有责任心;
7. 具备较强的逻辑能力、文字表达能力;
8. 熟悉游戏引擎,有一定技术基础者优先;

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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