岗位描述
岗位职责
1.协助3D角色组团队,完成项目内各类boss,武神,炮台等3D模型的制作与优化工作,贴合游戏的美术风格;
2.负责角色及道具低模搭建、UV拆分、贴图绘制、法线烘焙等基础全流程制作,保证模型面数规范、贴图质感干净精致,适配项目标准;
3.根据项目迭代需求,完成新旧角色资源的优化、修改、翻新,适配版本更新、节日活动、新场次上线需求。
岗位要求
1.美术、数字媒体、动画、游戏设计等相关专业
2.熟练掌握3D角色制作基础软件,精通Maya/3ds Max建模、UV拆分,熟悉Substance Painter贴图绘制、法线烘焙流程;
3.具备基础的美术审美,熟悉国风美型风格优先;
4.做事认真细致、责任心强,服从团队安排,沟通协作能力良好,能快速适配项目迭代节奏,按时完成分配的制作任务;
5.有游戏3D角色、场景实习经验,或有完整游戏角色作品者优先,投递需附带个人作品集。