岗位描述
岗位职责
1.负责游戏整体的交互框架设计、交互规范制定,结合玩家、游戏类型,设计合理的交互体验和风格;
2.与系统策划协作,整合系统设计,结合底层和实现难度输出各个系统案对应的UE方案;
3.与资源策划协作,制定资源规范,跟进界面拼接相关落地工作;
4.为美术表现、交互体验输出创意,提升品质。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上UE工作经验、深度参与2款以上游戏UE设计制作;
2.有结构化思维,同时也能关注细节,追求极致,追求卓越;
3.游戏经验丰富,关注行业动态,有思考和总结;
4.加分项:资源/UI落地经验、GUI经验.