岗位描述
岗位描述
全栈工程师岗位
岗位职责
负责系统前后端功能及客户端的开发与维护,涵盖 UniApp、Flutter等跨平台框架
参与系统架构设计与技术方案制定,重点涉及客户端与服务的交互协议、混合渲染、热更新等方案
协同产品、测试及UI团队,完成多端(iOS/Android/Web)系统的迭代与性能优化
负责后端微服务架构设计与开发,精通Spring Boot/Spring Cloud等主流框架,承担高可用、高并发系统的核心模块实现
持续关注客户端及后端新技术,推动团队工程化与组件化建设
任职要求
后端:熟悉 Go,精通Spring Boot/Spring Cloud 者优先
前端:熟悉UniApp或Flutter,HTML,CSS,Vue,有实际跨平台项目交付经验,了解原生iOS/Android开发基础
熟悉HTTP、WebSocket协议,能独立完成前后端联调及客户端网络层封装
具备良好的分层架构设计能力,能处理客户端缓存、离线存储、启动速度、包体积等性能问题
具备良好的跨角色(产品、测试、后端)沟通能力,能清晰表达技术选型与风险
使用AI编程工具(如Codex、Cursor、Claude Code、Trae等)完整独立完成过项目,实现全栈开发全流程提效,包括架构设计辅助、前后端代码生成、联调bug排查、性能优化分析等等