岗位描述
岗位职责
1.负责UGC休闲玩法的探索与设计,结合玩家诉求、游戏生态及市场趋势,挖掘新的玩法空间;
2.负责UGC休闲玩法的制作,包括玩法规则、玩法系统与局内节奏,独立跟进程序、美术需求落地,产出可上线的完整玩法内容;
3.负责玩法体验与品质打磨,在玩法乐趣、玩法持续性、参与表现和传播度等各方面体验和数据符合既定预期;
4.持续关注行业UGC休闲玩法动态,定期输出竞品分析与玩法创新提案,为团队提供设计参考;
5.协同运营与社区团队,收集玩家反馈并迭代优化已有UGC休闲玩法,提升用户活跃与留存。
岗位要求
1.1-2年以上游戏策划经验,有大型或完整游戏项目经历,负责过完整玩法模块的设计制作;有派对玩法、休闲竞技或UGC创作类玩法经验者优先;
2.熟悉休闲玩法的设计流程,理解休闲玩法在规则、反馈与节奏上的设计思路;
3.参与过游戏玩法或系统设计,熟悉UE引擎,熟练使用蓝图,具备独立完成玩法原型搭建与快速验证的能力;
4.有一定的抗压能力,具备良好的跨部门沟通与协调能力,有较强的团队合作精神和自驱力;
5.具备基础的数据分析能力,能通过数据定位玩法问题并推动针对性优化。
岗位亮点
1.参与热门UGC休闲赛道核心玩法设计,项目资源充足且用户基数庞大;
2.扁平化团队管理,策划拥有较高玩法设计自主权与快速验证环境;
3.提供与行业资深策划、美术及程序深度协作的机会,助力专业能力成长;
4.玩法上线后可获得清晰的数据反馈与奖励机制,成果可见度高。
部门介绍
光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!