岗位描述
岗位职责
1、围绕游戏产品的不同生命周期阶段(立项、测试、上线及迭代期),独立设计并执行用户研究项目,挖掘用户需求和行为规律;
2、负责用户研究方法的实施,如定性访谈、问卷设计与调研、焦点小组、可用性测试等,获取多维度的游戏体验反馈;
3、结合行为数据与定性研究成果,分析用户行为模式,定位用户痛点与需求空白,为产品设计和优化提供数据支持;
4、追踪游戏行业动态,开展分类研究和竞品分析,输出行业趋势报告,帮助团队明确方向;
5、撰写逻辑严谨、可落地的研究报告,并与产品、设计、运营等团队充分沟通,推动研究结论在游戏研发及迭代中的应用。
岗位要求
1、本科及以上学历,心理学、社会学、人类学、市场营销、传播学等相关专业背景优先;
2、具备扎实的用户研究理论基础,了解主流的定性/定量研究方法,能够独立完成基础的用户调研流程;
3、具备一定的数据分析能力,熟练使用常见的数据处理工具(如Excel、SPSS、Python等),能够结合用户行为数据和调研成果进行分析;
4、关注游戏及泛娱乐行业,对MMO或其他热门游戏品类有深刻的玩家视角与体验;
5、具备优秀的沟通表达能力、逻辑分析能力和团队协作精神,善于将研究结论转化为清晰的业务决策建议。
*简历请附上个人游戏体验经历总结(包括游戏名称、体验时长、类型)以及相关作品集。