岗位描述
岗位职责
1. 负责社区单主机游戏方向的活动与事件运营,将玩家需求、游戏文化和内容洞察,转化为有创意、有参与感、有平台辨识度的活动;
2. 深入理解单主机游戏玩家及潜在人群,关注玩家的游戏体验、内容消费与社交表达,持续洞察人群需求和兴趣变化;
3. 策划并落地单主机游戏重点项目,结合热门游戏、新游发行、行业节点、玩家兴趣等,打造有差异化的活动主题与内容表达,提升用户参与和社区影响力;
4. 持续关注站内外单机及主机游戏内容趋势,沉淀适合平台调性的活动玩法、内容运营方法和可复用项目经验;
5. 联动创作者、游戏厂商及内外部团队,推进项目从创意策划、资源协同到执行复盘的全流程落地。
岗位要求
1. 1 年及以上活动、事件或内容运营经验,有线下活动、游戏项目或品牌合作全流程经验,具备生活方式内容、社区运营经验者优先;
2. 热爱单机及主机游戏,熟悉玩家文化、游戏内容生态和用户决策链路,有持续体验游戏、关注游戏行业动态的习惯;
3. 用户洞察和内容判断力强,能从玩家需求和内容趋势中发现机会,并转化为有吸引力、可落地的活动方案;
4. 具备良好的项目推进与跨团队协作能力,能协调多方资源,推动项目按目标落地;
5. 对内容表达和活动体验有审美与创意追求,既能提出新鲜想法,也能关注执行细节和项目效果;
6. 外语能力为加分项